Futuremark ya está preparando la adición de dos nuevos benchmarks para su famosa aplicación 3DMark, uno específico para DirectX 12 y otro específico para la API gráfica Vulkan. Ambos benchmarks serán presentados oficialmente en el CES 2017 que tendrá lugar a primeros de Enero en Las Vegas.
Comenzamos hablando del primer benchmark para DirectX 12. Todavía no tiene nombre, pero Futuremark ha dicho que no será demasiado exigente en cuanto a hardware pues estará orientado a ordenadores portátiles y sistemas de sobremesa de gama media. Será a “Time Spy” lo que “Sky Diver” es para “Fire Strike”, una versión bastante menos exigente.
El segundo benchmark es más interesante pues Futuremark lo ha enfocado exclusivamente a la API gráfica Vulkan, y que además será lanzado tanto para Windows como para Android. No hay ningún dato al respecto de éste nuevo benchmark así que tendremos que esperar a la presentación oficial del mismo en el CES de Las Vegas que se celebrará a primeros de Enero, pero en éste caso sí que se espera que esté a la altura de, por lo menos, Fire Strike en cuanto a requerimientos de hardware.
Hay que destacar que últimamente Futuremark ha centrado bastante sus esfuerzos en los test para realidad virtual, y se espera que la compañía también enseñe sus avances al respecto, posiblemente con un benchmark para VR para sistemas Android. No obstante esto último es “lo que se espera” y no saldremos de dudas hasta que la compañía realice su exposición; lo que sí es seguro porque están anunciados son los test para DirectX 12 y Vulkan de los que os hemos hablado al principio.
En todos los casos, los nuevos benchmarks se añadirán a los ya existentes, y los usuarios que ya tengan una licencia de 3DMark solo tendrán que actualizar la aplicación para que éstos se añadan automáticamente al banco de pruebas.
El artículo Futuremark prepara nuevos benchmarks para Vulkan y DirectX 12 se publicó en HardZone.